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妖族没了强有力的科技后战力下降了一整个档次,特别是当入侵者极其擅长近战且十分擅长驱逐黑暗力量的时候,妖族毫无还手之力。在黑山那个时代,妖族可是凭借肉体与意志和黑暗共舞的种族,而现在嘛……
战斗结束,冒险者们等级不仅没有下降反而人均增加了一点,特别是张伟,凭借着自身的实力斩首的妖族达到了两位数,足足升了四级。
这都要得益于系统大人制定的经验获取系统,众人不仅越级打怪还打的是精英怪,要不是众人输出太低做的事情太少,获取的经验还能更多。
张伟反而是因为灵魂之力的加成影响了自己的实力和敌人实力的对比,导致获取的经验下降,幸好杀的够多,再加上一次没死,他的等级提升才这么多。
叶一南四人获得的经验更少,虽然本场输出有很大部分是他们做的,但外部机械增强了其实力,从机制上来说……他们杀一个怪得到经验少的可怜。
玩家这边欢天喜地,毕竟什么损失也没有。NPC那边可就有些惨淡了。打的时候都热血上头,等到清点战损的时候他们才发现损失比想象中的大。
大部分都是在战斗前期,争夺军械库的时候倒下的。守卫军械库的妖族统一穿着重型战甲,根本不是他们所能对抗的,只能靠着人数硬堆死。
而到了后面战斗从团战变成小队战甚至巷战的时候,叶一南四人所掌控的大杀伤力武器就用不上了,玩家也派不上用场,只能让NPC去打,又是一波战损。
略微打扫战场后几个拥有纳物空间的NPC将缴获的大家伙都收起来了,只留下一些单兵可用的设备分配给NPC。
张伟可不打算就这么走了,小弟们也是。冒险者们在信念和利益的支持下情绪高涨,NPC们则很清楚这个据点不是终点。
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