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四十一章 刺神失败 (6 / 9)

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        游侠:以游存于世间,以侠贯彻道义。当携带此枪时对方精神探测识别不出你的身份,实力差距过大时对方感知不到你的存在;持有此枪击杀敌人时不会增加罪恶值和戾气,持有此枪时将极大提高精神抗性,同时敌人不会认为你是邪恶的,必须消灭的。

        规则行者:你对无规则者的伤害将增加;有规则者面对你时诚实的概率将增加。

        为自己:此枪为独行者之枪。

        为亲友:此枪为保护者之枪。

        为国家:此枪为庇护者之枪。

        为苍生:此枪为公正者之枪。

        独行者:自身全属性提升(若星空可以触摸,哪有时间停留)

        保护者:团队作战时将根据同伴数量提升属性,NPC好感度至少达到尊敬/爱慕才可称为同伴,玩家同伴则根据隐藏值判断(死很可怕,但一个人生远比死更可怕)

        庇护者:为本势力的友军提供属性增益,增益幅度根据势力大小和你在势力中的地位决定(这里有好与不好,但我不会看着它毁灭)

        公正者:所有与你好感度曾达到正值的NPC将根据曾达到好感度的最高值来生成一条敌对底线,即便该NPC与你好感度变成负值此状态也一直生效。敌对底线将影响对方对你的态度,同时可避免对方对你使用负影响力的杀戮方式,例如投毒(你……看到我了吗)

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