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村民在前面瑟瑟发抖,畏畏缩缩,连话都不敢说。冯又凑到张伟身边小声的说:“合作愉快啊,亲。”
张伟茫然的看着冯,而冯一脸我懂我懂的表情,嘴角的笑容充满了恶意。
其实冯的意思很简单,但从冯的问题开始,他就在用行动告诉张伟一些事情。张伟正在努力思考冯的行为方式,因为这个人很奇怪,非常奇怪。
冯从一开始就表现出了很多恶意的小心思,一直在给张伟下绊子。不过张伟并没有遇到大危机,所以他的那些恶意反而一直在帮助张伟成长。
就在刚碰到村民的时候,张伟想要化解矛盾,和平进村。但是和平要有力量,所以冯挑明了一些问题,并扮演黑脸,让村民感受到了死亡危机。有力量的压迫,张伟的身份又不同寻常,不到鱼死网破图穷匕见之前,村民并不会发难,回到村子后也是如此。
冯在教张伟什么?他为什么要将这些教给张伟?果然如同冯所说,越接近他,两个人越难……做朋友。纪录片的时候,刚登场的冯就像一位侠客,有着侠客的豪气;尾随的时候,性命被别人把握的冯有着十足的痞气;而到了现在,逐渐展露本性的冯,从痞气下露出一丝狂意,这个冯的背后,有着什么样的故事呢?
哦,现在的主要目标是看看这个村子,那个离开的孩童有什么隐情。系统大人说过,以后你碰到的所有任务分两个来源,一个是系统大人投放的;另一个是由玩家自己编撰上交后被系统大人修改再投放的。
如果说系统大人投放的任务和游戏本身剧情相关,代表游戏剧情的走向,那玩家提供的就是一个个独立的小故事。也就代表着游戏的众生相。
相对于那些怪物破开封印屠村,怪物隔着封印屠村,怪物依靠封印屠村;封印后山怪物,击败后山怪物,追杀跑掉的后山怪物等剧情,张伟更想碰见一些特别的,有意思的。
故事分好与不好,普通人看什么其实都无所谓。但对于一些阅历比较多的人,故事就是那个故事,相似的剧情差不多的故事能找出来很多,但有些老套的剧情却能在大佬手中绽放出不一样的花朵。
简单点说,你看的是故事吗?你所在意的,是故事吗?
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