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好的,张伟已经确定boss的身份了,果然是个邪神,那就先接触一下再说。
想要接触boss需要躲开boss出场的那次即死性攻击,有队友的话兴许可以。没队友的话……流年用过了,可以用坚持硬抗。那么坚持要锁定哪一项数据呢?直觉告诉张伟锁血不可能,硬抗一次后第四秒就会被毒素毒死,毕竟瘟疫之主听名号就清楚这货靠什么吃饭。
要是流年在的话直接回溯,免疫掉毒素,可流年在刚才的“缠斗”中用掉了,为了躲避众多的攻击张伟不得不重置了一次以获取大量体力。
斗气护体试一下,兴许用斗气就能免疫掉这次攻击了呢?不对,张伟想了想,反正只要重进一次副本不用流年就行了,过来之后不和小怪缠斗直接触发秒杀剧情,那这条命就能做更好玩的事情了。
曾经在争霸赛地图内张伟试过锁定速度这项数值。将速度定格在一个非常高的数值后张伟试图停止行动,转而控制身体慢步走,可张伟并不能控制身体,或者说为了定格速度这项数值张伟必须保持刚才的状态。因为速度这个数值牵扯很多东西,它和锁血不同,血量太简单,而速度牵扯到了张伟的状态和体力值。当张伟不动时速度为0,这和数值冲突了,所以张伟不得不以此状态继续运动。体力值在第一秒就降为1,然后锁定住,因为体力为0时系统规定为不可移动的状态,这又和速度冲突了,所以张伟锁定了一项数值其实连带着锁定了好几种。
而这次,张伟选择锁定空间。
玩家在副本内死亡后会在一秒内重生或者副本失败,这两种行为都会影响张伟的空间数值。假如,副本判定的优先度高于张伟,那么在坚持和判定都生效的情况下只能委屈低级判定,让低级判定无效,这个低级判定就是即死性攻击。
其实即死性攻击分两种,第一种是攻击过高所以秒杀,第二种是规则性的必死。既然系统大人都让张伟来做任务了,那么肯定不会是无解的,所以这个即死性攻击必须是能够免疫的,也就是前面那种。如果张伟还是死了,那就代表张伟有其他方法接触这个boss,因为系统大人让张伟接任务是因为这个任务下午能做到,也就是说张伟有着自己不知道的特殊能力可以帮助张伟接触到boss。
而假如副本判定优先度比张伟还低的话,张伟就会以死亡身份依然停留在副本几秒,照样能交流一下。或者下次干脆用流年回溯到三分钟前的状态,让系统大人把副本失败的死亡认证书吞回去。想了想张伟还有点小激动呢!
马上就到边界了,张伟突然感觉到周身传来一股……恶寒。坚持发动。
还在飞着的张伟直接卡在空中,旁边的消息栏闪过一条消息:“瘟疫之神对你发动攻击,攻击失效。”
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