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我看重的三点大师都写了,尽管后两项比重要大,但还是给了我一个好的开头。
这些年看过许多,第一开始见识少,着重于新世界,疯狂涉猎个个领域。后来看主角,让我陪伴主角,一起成长。再后来,我的模子有了形状,不怎么会受影响,所以专心的看起了故事。
就像追番一样,要么喜欢里面的某一个人,要么喜欢这个故事;有遗憾才会喜欢,因为我记住了。我同他一起走过,或许他在最后没有像我所期望的那样,但我还是喜欢,就这样挺好的。
而《诡秘之主》,或许我不怎么看得懂主角,但这个世界,这个故事,依然有着无穷的魅力,看过之后我会记得。人与人的感情是不相同的,所以我才会对他们那么珍惜,那么喜欢。
哦,不知道在说些什么了,而且跑题了。
关于这本书里面的游戏,和一般游戏不同;大致的设定有那种玩游戏觉醒异能的感觉。
游戏并不是为了盈利,系统大人手底下有钱,头盔也会卖不少,更多的是系统大人,这个集群意识想要成长才找了一个比较直观的观察对象。
游戏面对的人群是所有人,这点是能做到的,不过会在后几章解释一下。
游戏内顶尖玩家不是工作室和职业玩家,因为这是跨时代,由集群意识所制作的全息网游。各种黑科技,各种设定上的漏洞,懂我的意思吧?游戏内的强怎么评判,除去角色数据,要从战斗天赋,反应速度,格斗的知识,游戏各类判定的了解程度,智商等因素决定。以上列举的都是重要的,就像玄幻中两个人厮杀,骚操作一出来真能越级揍你。
困了,要睡觉了。)
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