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要是在游戏里真的朝显示还原了恐怕华国玩家很多都不会适应吧。
想想三亿鼠标的梦想,方墨就觉得有点难度。
不过周凯对于方墨的疑惑倒是显得十分的有自信心:“老板,我们这游戏肯定朝现实还原了,后坐力要是没有不就和三亿鼠标差不多了吗?
以前还是因为电脑配件不行、国内连接国外困难等原因制约了枪战类游戏朝真实性还原,但现在这时代玩过CSGO、彩六的人不要太多,就连3A大作都有很多人玩过。
而且最主要的我们想要上架的steam平台本身就有多款3A大作,玩steam的玩家都是接受了真实枪械后坐力的人我们当然要将注意力放在真实性上面。
不可能和迅腾那样阉割的。”
听了周凯说了一大堆的话,方墨从中就提炼出steam玩家和国内玩家有差别这一点,不过这一点也足以说服方墨了,“那行吧,我游戏开始下载了等我上手体验后再和你说。”
对于周凯尝试性革新的几点方墨并没有太多的意见,整体下来除了枪械后坐力方墨是想走中立方向的之外其余的都认同周凯的思路。
再说了现在游戏都已经做出来了,好不好玩,玩了再说。
看大游戏还在下载中,方墨于是暂时先将周凯这件事放置一旁,等到解决其余事情开始玩游戏后再讨论。
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