设置

关灯

大

中

小

第一百零三章 对视一笑 (4 / 7)

《为了网站长久运营 请在浏览器设置 *关闭广告屏蔽管理* 方可正常阅读 谢谢支持!!!!......!》

        因此虽然如今的游戏还是利用屏幕,但裸眼4d技术已经非常成熟。

        另一方面,游戏内角色的自由度,也早已不是几十年前的游戏可比,别说人物角色可以完全自由的控制身体,做出和现实人类几乎没有差别的动作,甚至表情眼神之类,也能模拟到位。

        当然,这些全都要依靠按键组合完成,难度不能说低。

        标准游戏舱的245个按键中,有73个按键是用于角色控制的,这些按键相互组合,能衍生出近乎无限的可能。

        因此有不少玩家会专门找攻略学习这些技巧,甚至不少人游戏技术不怎么样,这方面却十分熟练。

        战士就是这样的典型。

        而对于高手来说,这种技巧也很有用,至少装比的时候很实用。

        两大高手相会,见面十分自然的相互对视一笑,令周围人大感崇拜。

        而职业选手更不用说,像陆哲这种,虽然没有刻意去学过这些,但真要用的时候,也是信手拈来。

        比如他和风信子第一次见面时,妹子在副本里朝他笑了一下,他完全是下意识的回了一个酷酷的笑容。

        ……

        内容未完,下一页继续阅读