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不过,打下一座主城和八座在奖惩上是一样的,但打下的主城越多,攻城方将可以收获更多的荣誉值,而荣誉值也可以用来购买装备,但是拾取绑定的,只能买给自己用,不能靠这个发财。
另外,国战每30天(现实时间)才能发动一次,没达到这个“冷却”时间内发动的战争,只能算是侵略战而不是国战,即使屠平了八座主城也只有荣誉值拿,并没有等级上的奖励和惩罚。
从攻防双方的奖罚来说,守方即使成功了顶多就是没有惩罚,并没有等级奖励,而攻方失败了大不了拍拍屁股回去。这显然是系统是在鼓励玩家多多发动国战,被动防御那是没有前途滴!
自从曰韩区拿回了门户领地后,这两个民族就变得越来越嚣张了!反正一个认为全世界都是他们的,另一个更是认为全宇宙都是思密达的,如今终于迈出了“征服”混乱之域的第一步,能不蠢蠢欲动吗?
先前中国区和曰韩区之间也不是没有爆发过战争,但规模都算不上大,最激烈的一次也只是冲入了对方的十荒海区域。因为之前达到100级的玩家还不够多,并不具备发动国战的条件!
而现在冲上100级的玩家保守点说也在5000万人以上,发动国战的条件已然成熟!
阳春三月,春寒料峭,曰韩区在筹划了10天之后,悍然发动了《神迹》史上第一次国战,以4000万大军直扑莫宁镇,猝不及防下,莫宁镇几乎是瞬间就被摧毁,传送阵也遭到破坏,让任何绑定在这里的传送符失去作用!
拿下莫宁镇后,曰韩区留下了1000万玩家用来扼守此地,阻挡中国玩家的救兵,余下3000万大军则挥师进入了中国区,意攻城伐寨,一洗曰韩区积累下来的耻辱。
消息传出,中国区人人沸腾!
他妈的还练什么级、打什么副本,走,上前线干小曰本高丽棒子去!
张扬与雪千寻、一剑倾城等公会头头商量一阵后,决定将会中大部份人员调回去夺回莫宁镇,所有拥有飞行坐骑的玩家则不班师回援,而是绕过温斯特城堡,直接进入曰韩区奇袭他们的主城!
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